エレメンタルの作成


エレメンタルとは、1つまたは2つのエレメントだけで魂が構成されている存在です。人間は5つのエレメント(火、土、空気、水、エーテル)を持っています。エレメンタルは、創造主によって決められた一定の知能を持っています。彼らは物理的な世界だけでなく、アストラルでも特定のタスクを遂行するのに役立ちます。彼らは奉仕者になることもできます。あなたはすでにエレメントの扱いに慣れているはずです。エレメントについての詳細は、こちらをクリックしてください。

火のエレメンタルは、形成される前に燃えるようなボールのように見えます。

水のエレメンタルは、形成される前にガラスのボールのように見えます。

空気のエレメンタルは青みがかった色をしています。

土のエレメンタルは粘土色に見えます。

これらの存在は様々な仕事をすることができますが、以下はその一例です。

1. 他人の心や考えに影響を与える。

2. 人間関係を壊したり、強化したりする。

3. 友情や愛や欲望の関係を形成する。

4. 弱い人間を魔導士の意思に従わせ、エレメンタルを通してコントロールする。

5. 商売をしている人にお客さんを連れてくる。


エレメンタルの作成手順:

1. エレメンタルは、あなたが叶えたいと願う願望に関連するエレメントと、それに対応する形のものでなければなりません。

2. エレメンタルに名前をつけます。

3. エレメンタルに自分の意志を印象づけ、達成してほしいことを命令する権限を与えなければなりません。これは短い現在形のフレーズでなければなりません。「Will」は決して起こりません。例えば、「You are...(あなたは…です)」のように。

4. あなたはまた、エレメンタルに、その命令を実行することで成功することを印象付ける必要があります。

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はじめに:

1. トランス状態に入ります。

2. 呼び出すときと同じように、ワークに使いたいエレメントの中に自分がいることを想像します。しかし、エレメントを内に呼び出してはいけません。その代わりに、エレメントを集中させ、目の前の球体に凝縮させます。エレメントは、凝縮されたパワフルなものでなければなりません。

3. さて、エレメンタルを望みの形に整え、あなたの望みを感情と短い命令文の両方でエレメンタルに刻印します。

4. エレメンタルに名前をつけます。

5. タイムリミットを設けたい場合は、エレメンタルが任務を終えた後、特定の時間に元のエレメントに戻るように命令します。これを怠ると、独自の生命と意志を持ったクリーチャーになってしまい、厄介なことになる場合があります。永続的な奉仕者として忠実なエレメントを維持するためには、 定期的にそのエレメントに元々のエレメントを注入して「餌」を与え、さらにプログラミングを続けなければなりません。

6. エレメンタルは、送り込んだ相手のオーラにくっついて、そのオーラを糧にするようにプログラムすることもできます。

7. エレメンタルを召喚するには、名前を呼べば、それは戻ってくるでしょう。その後、エネルギーや新たなタスクをチャージすることができます。

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参考文献: Initiation into Hermetics by Franz Bardon © 1956(「ヘルメス学入門」フランツ・バードン著、1956年)


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